所以,我正在使用铯,我想添加一个多边形或线来表示地形表面上的属性边界。
我的多边形在平面/椭圆体表面上工作正常,但不幸的是,当显示地形层时,多边形不会自动覆盖在表面上。
很公平,我实际上没有 z/height 值 - 所以我使用sampleTerrain.js promise 方法来根据地形插入高度值。这部分工作正常,我得到了我的身高值。但是然后呢?
我尝试使用我的高度负载位置创建一个多边形实体,但无济于事 - 它只是忽略了高度值。当我阅读文档时,我真的可以看到任何对高度值的引用 - 所有“位置”数组都是二维的?
正在考虑的对高度值的唯一引用是在PolygonOutlineGeometry中,它有一个看起来很有前途的属性,称为perPositionHeight
.
这基本上就是我想要的 - 我不想设置整个多边形的高度,我希望使用每个点的高度值..
这是我不成功的尝试之一:
实体/多边形:
var entity = viewer.entities.add({
polygon : {
hierarchy : cartesianPositions, //array of positions with z values
outline : true,
outlineColor : Cesium.Color.RED,
outlineWidth : 9,
material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.0),
}
});
底线:我只想要一个很好地位于地形表面上的多边形或折线实体。
编辑:
使用已接受答案的评论中的Orange Polygon 示例结合sampleTerrain.js,我已经能够模拟将多边形“覆盖”到地形上,并列出没有 z 值的位置,这是一个粗略的示例:
var positions = []; // xy position array
var cesiumTerrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url : '//assets.agi.com/stk-terrain/world'
});
viewer.terrainProvider = cesiumTerrainProvider;
// go off and sample the terrain layer to get interpolated z values for each position..
var promise = Cesium.sampleTerrain(cesiumTerrainProvider, 11, positions);
Cesium.when(promise, function(updatedPositions) {
var cartesianPositions = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartographicArrayToCartesianArray(updatedPositions);
var entity = viewer.entities.add({
polygon : {
hierarchy : cartesianPositions,
outline : true,
outlineColor : Cesium.Color.RED,
outlineWidth : 9,
perPositionHeight: true,
material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.0),
}
});
viewer.flyTo(entity);
});