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我运行一个游戏并且运行是手动完成的,我有一些脚本可以帮助我,但基本上是我在做这项工作。我目前正在开发网络应用程序,它允许用户直接输入他们的一些游戏操作,从而为我节省了大量工作。

问题是我是一个从事中等规模(超过 20 个表)项目的人,工作量不是问题,即使我在编写时进行测试,错误也会溜进来。所以我的问题是双重的。

  1. Beta 测试,我喜欢公开测试,但封闭测试会更有效并提供更好的结果吗?
  2. 我应该如何引入应用程序?我应该将它放入并声明它正在被使用,还是应该将它与游戏的正常结构一起使用?
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这是我测试/启动的一般方法。您如何测试/启动主要取决于:

  1. 您的应用程序什么。
  2. 您的用户是谁。

如果您的应用程序是技术应用程序并且面向具有技术头脑的人,那么“测试版”这个词并不会真正吓到他们——而是提供了在产品“上线”之前对其进行测试的机会,并有助于改进系统。这是使用开放式或封闭式测试版的理想情况。与您选择并信任的一组人一起“关闭”以快速可靠地发现错误通常是有益的 - 在您更有信心所有关键错误都消失后,使用邀请系统打开它(例如)。

但是,如果您的应用程序从技术角度来看是“微不足道的”(即,它像 Twitter、Facebook 或 Flickr 之类的东西——没有本质上面向技术使用的东西),那么您将不得不更加小心如何你计划你的测试。封闭式测试绝对是您的第一个停靠点,这应该比更“技术”产品的封闭式测试版持续更长的时间。原因?你的“普通乔”不一定知道“测试版”这个词是什么意思,其他人可能会被它吓到,或者过早地判断你的服务(不理解这个“公开测试”阶段的概念)。许多人不想被用作豚鼠。

于 2008-08-27T11:04:47.203 回答
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我不明白您所说的“带入应用程序”和“转一圈放下它”是什么意思。“引入应用程序”是指部署吗?至于“一转跌”,我完全不明白。

至于公开测试版,这真的取决于你的观众。例如,反恐精英显然在进行公开测试之前运行了一些封闭测试,所以这是我的建议:

  1. 在一些免费的论坛中设置论坛,或在流行的游戏论坛中设置主题。
  2. 寻找您信任的人(无论他们是否在这些论坛中),并让他们进入封闭测试版。这将使您首先消除严重的扭结。
  3. 如果您的封闭小组不再报告那么多错误,请将其发布到公开测试版,并指出他们如何向您提供反馈的方法。

这类似于 StackOverflow 采用的方法,但将其设置在游戏论坛上的游戏将带来双重好处,即宣传您的游戏吸引一些感兴趣的 beta 测试者。

于 2008-08-27T11:01:15.667 回答
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我会尽量用你提供的有限的细节来回答。

1:它是打开还是关闭真的只是一个问题,如果你有很大的嗡嗡声,并且有一大群用户敲打你的门,试图参与进来。如果是这种情况,我认为您可能会在封闭测试版中从用户那里获得更多的忠诚度和承诺。

2:你没有提供很多(任何)关于你在谈论什么样的游戏的细节,所以很难回答这个问题。

/乔纳斯

于 2008-08-27T11:04:31.120 回答