我是 Flash 的新手(从未在 Flash 中创建过任何东西)。我非常熟悉 Web 应用程序(基于 J2EE)并且在 Javascript 方面具有相当的专业知识。
这是我的要求。
我希望用户选择(通过 html 表单)图像。通常在帖子中,此图像将被发送到服务器并可能存储在那里以备后用。我不要那个。我想将此图像存储在本地,然后通过 HTTP 将其提供给用户。
所以,流程是: 1. 转到“选择图片网址”:mywebsite.com/selectImage
浏览图片并选择图片
这会将本地控制转移到客户端上运行的某些代码(Javascript 或 Flash),然后将图像本地存储在客户端计算机上的某个位置。
- 转到“显示图片网址”:mywebsite.com/showImage
这最终会导致一些客户端代码在浏览器上运行,检索图像并呈现它(没有任何服务器往返。)
我考虑了以下选项:
使用 HTML5 本地存储。由于我是一个完整的闪存新手,因此我对此进行了研究。我发现在 javascript 中存储和检索图像相当简单(只允许使用字符串,但我希望存储 base64 编码的字符串至少适用于小图像)。但是,如何通过指向我的服务器的 http url 提供图像而无需服务器往返?我在http://hacks.mozilla.org/category/fileapi/看到了有趣的文章,但这仅适用于 Firefox,我需要在所有最新的浏览器上工作(至少那些支持 HTML5 本地存储的浏览器)
使用闪存共享对象。好的,这会很好 - 唯一的事情是我不知道从哪里开始。执行此操作的动作脚本片段分散在各处,但我不知道如何在实际的 html 页面中使用这些脚本:) 我不需要创建任何电影或任何东西 - 只需要存储图像并在本地提供它。如果我走这条路,我也会用它在本地存储其他“字符串”。如果您建议这样做,请给我有关如何执行此操作的确切步骤(可能是指向其他网站的指针)。理想情况下,我想避免为任何闪存开发环境软件付费:)
谢谢!