我想学习 Rust,并认为程序生成图像会很有趣。我不知道从哪里开始……活塞/锈图像?但即便如此,我应该从哪里开始呢?
问问题
8321 次
2 回答
13
从文档的登录页面上看并不是很明显,但核心类型image
是ImageBuffer
.
该new
函数允许构建ImageBuffer
具有给定/宽度的表示图像,存储给定类型的像素(例如RGB或具有透明度的像素)。可以使用pixels_mut
,get_pixel_mut
和put_pixel
(后者pixels_mut
在文档下方)之类的方法来修改图像。例如
extern crate image;
use image::{ImageBuffer, Rgb};
const WIDTH: u32 = 10;
const HEIGHT: u32 = 10;
fn main() {
// a default (black) image containing Rgb values
let mut image = ImageBuffer::<Rgb<u8>>::new(WIDTH, HEIGHT);
// set a central pixel to white
image.get_pixel_mut(5, 5).data = [255, 255, 255];
// write it out to a file
image.save("output.png").unwrap();
}
看起来像:
该 repo 作为起点特别有用,因为它包含示例,特别是它有一个以编程方式生成图像的示例。使用新库时,我将打开文档,如果感到困惑,我会打开专门用于查找示例的 repo。
于 2015-04-24T01:41:50.297 回答
5
由于@huon 的答案是 6 岁,所以我在重现结果时遇到了错误,所以我写了这个,
use image::{ImageBuffer, RgbImage};
const WIDTH:u32 = 10;
const HEIGHT:u32 = 10;
fn main() {
let mut image: RgbImage = ImageBuffer::new(WIDTH, HEIGHT);
*image.get_pixel_mut(5, 5) = image::Rgb([255,255,255]);
image.save("output.png").unwrap();
}
于 2021-02-20T10:31:32.843 回答