在我的文件console.h/.cpp我有一个小类,它只要求用户输入一些文本,然后再次打印文本,直到用户输入“退出”(参见方法consoleMain()
)。但是,在main.cpp中,我还有一个
监视QFileSystemWatcher
文件MyTextFile.txtConsole::slotFileChanged(QString)
并在文本文件更改时调用。不幸的是,QFileSystemWatcher
它不起作用。Console::slotFileChanged(QString)
当我更改文本文件时永远不会执行。据我所知,QFileSystemWatcher
仅当主事件循环已启动时才有效,我的代码也是如此。当我QTimer::singlaShot
在main.cpp中禁用并用主事件循环替换它时,emit console.signalStart()
不会进入,但我看到了QFileSystemWatcher
(“文件已更改!”)的消息在我输入“退出”之后。问题是:是否可以让用户与控制台交互并让 FileWatcher 在并行更改文本文件时发出信号?(我也尝试将其QFileSystemWatcher
放入控制台类并在堆上创建它;不幸的是它没有改变任何东西)
这是我的代码:
控制台.h
#ifndef CONSOLE_H
#define CONSOLE_H
#include <iostream>
#include <QObject>
#include <QFileSystemWatcher>
class Console: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Console(QObject *parent = 0);
~Console();
signals:
void signalStart();
void signalEnd();
public slots:
void consoleMain();
void slotFileChanged(QString text);
void slotEmit();
};
#endif // CONSOLE_H
控制台.cpp
#include "console.h"
Console::Console(QObject *parent): QObject(parent)
{
}
Console::~Console()
{
}
void Console::consoleMain()
{
bool isRunning = true;
std::string in;
while (isRunning)
{
std::cout << ">" << std::flush;
std::getline(std::cin, in);
if (in.compare("quit") == 0)
isRunning = false;
else
std::cout << "You have entered: " << in << std::endl;
}
emit signalEnd();
}
void Console::slotFileChanged(QString text)
{
Q_UNUSED(text);
std::cout << "File changed!" << std::endl;
}
void Console::slotEmit()
{
emit signalStart();
}
主文件
#include "console.h"
#include <QCoreApplication>
#include <QTimer>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QFileSystemWatcher watcher(&a);
watcher.addPath("C:/MyTextFile.txt");
Console console(&a);
QObject::connect(&console, SIGNAL(signalStart()), &console, SLOT(consoleMain()));
QObject::connect(&console, SIGNAL(signalEnd()), &a, SLOT(quit()));
QObject::connect(&watcher, SIGNAL(fileChanged(QString)), &console, SLOT(slotFileChanged(QString)));
QTimer::singleShot(0, &console, SLOT(slotEmit()));
//emit console.signalStart();
std::cout << "Enter main event loop now" << std::endl;
return a.exec();
}