我会评论另一个缺少一些信息的答案,但由于我缺乏所需的声誉,我会将其作为新答案发布。
这是 100% 可能的,并且允许在 iOS(通过 Apple Store)和 Android(通过 Google Store)上发布的应用程序中销售实物商品或服务,但销售实物商品或服务与数字商品之间的主要区别在于支付系统使用。这两个平台实际上都有 2 个支付系统,每个系统都有自己的限制和法律实施。
对于 Google 商店(又名 Google Play),情况是这样的:
任何将任何内容添加到应用程序本身的数字购买都必须通过Google Play 应用内计费系统完成。简而言之,这是您在任何游戏中看到的典型应用内购买,该购买向用户在 Google Play 帐户上注册的信用卡收费。
任何未设置为应用内使用的服务和实体商品都必须使用您自己的销售系统版本(必须与 Google Play 应用内计费系统分开),或者,如果您想要更安全的方式,通过使用Google Pay API。
Google Pay API与Google Play 应用内计费系统非常相似,因为它允许任何用户也可以使用注册到其 Google 帐户的信用卡(请注意,它不是 Google Play,而是一般的 Google 帐户),但主要不同之处在于 Google Pay API 也可以在应用程序之外使用(例如在网站上)。
您必须使用 Google Pay API 而不是 Google Play In-App Billing 系统的示例是购买实物商品(这需要在商品销售中注册送货地址)或服务(例如支付租金)在酒店的房间或购买机票,数字或非)。
这是 Google Pay API 官方网站的链接:https ://developers.google.com/pay/api
对于 iOS 及其 Apple Store,存在相同的等价物,但问题在于两种方法都使用称为 Apple Pay 的相同基本系统。
对于商品和服务的销售,您需要向“商家”网站发送地址:
https://support.apple.com/HT204274
https://developer.apple.com/apple-pay/
对于可直接通过应用程序本身访问的数字商品,您必须使用此处描述的应用内购买系统:
https://developer.apple.com/in-app-purchase/
您必须记住一件重要的事情:两家商店都可能对将应用程序作为应用程序和游戏发布的想法有一些抵制。两种支付系统都有自己的规则和指南,因此,如果您要同时提供应用内购买和销售商品和/或服务的选项,两者都必须在视觉上分开,并且不得混用其他。例如,他们可能会拒绝发布一款只有实体商品可供销售的游戏,或者他们的商店应用程序中的一款应用程序,该应用程序更像是一款具有应用内购买且几乎没有任何实物购买实例的游戏。
使用 Google Play 应用内购买或 Apple Pay 应用内购买的费用为销售额的 30%。
另一方面,针对商家的 Apple Pay(实物商品和服务)没有信用卡发卡机构的额外费用,根据支付方式,通常约为 3% 至 6%。例如,如果用户使用 Paypal 在 Apple Pay 上付款,则每笔交易的费用为 2.9% + 0.30 美元。直接万事达卡和维萨卡用户可能支付高达 6% 的费用。这是由 Apple Pay 直接完成和管理的。
Google Pay(针对商家)也是免费的,信用卡每次销售的固定百分比为 2.9%,并且在某些国家/地区,提供直接银行转账和借记卡的免费交易。
在这两种情况下,每笔交易都有限制。Google Pay 有交易限制,但取决于商店和用户(购物者)数据。我经常看到 10,000 美元这个数字是每笔交易的限额。
从技术上讲,Apple 会根据购买所在的国家/地区设置限制或安全性。(所有号码都在这里: https: //support.apple.com/HT207435)