我正在加载一个大小为 32x32 的 TMX 文件,我希望能够在创建后控制从 JSTileMap 生成的精灵的大小和图像。
我可以更改它们的大小,但我无法获得加载适当图像的平铺图像。
如果有人知道如何编辑 JSTileMap 的代码,以便它可以加载我的图像的 2 倍,那也可以。
创建后我用来检索这些图块的方法
for var a = 0; a < Int(tileMap.mapSize.width); a++ {
for var b = 0; b < Int(tileMap.mapSize.height); b++ {
// here I can retrieve the tiles and alter their size but I am unable to differentiate what tile image it is so I can't load the correct image
}}