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我在布局的图像视图中加载了一个 png 文件。然后我有一个 svg 图像,我需要在该 png 图像之上渲染。

请提出任何可能的方法。

如果您对我的问题有任何澄清,请告诉我。

SVG svg1 = SVGParser.getSVGFromResource(getResources(), R.raw.svg_image1);
    Drawable resID1 = svg1.createPictureDrawable();

    SVG svg2 = SVGParser.getSVGFromResource(getResources(), R.raw.svg_image2);
    Drawable resID2 = svg2.createPictureDrawable();

    SVG svg3 = SVGParser.getSVGFromResource(getResources(), R.raw.svg_image3);
    Drawable resID3 = svg3.createPictureDrawable();

    Drawable mainImage = this.getResources().getDrawable(R.drawable.main_image);

    LayerDrawable ld = new LayerDrawable(new Drawable[]{mainImage, resID1, resID2, resID3}); 
    ld.setLayerInset(1, 1, 1, 1, 1); 

    ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.img1);
    imageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
    imageView.setImageDrawable(ld);
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有几种方法可以实现您想要的。

  1. 您可以使用 FrameLayout 来堆叠 ImageView 和 SVGImageView。

  2. 您可以将 PNG 读入位图。然后使用该位图创建一个画布。然后将该 Canvas 传递给 SVG.renderToCanvas();

加上我能想到的其他几个。你的问题有点笼统。最佳解决方案将取决于其他因素,例如渲染后您想要做什么。它会是互动的吗?更新和重绘?等等

于 2015-04-20T12:12:34.357 回答