所以我在我的虚幻引擎项目中导入了 Steamworks SDK。它构建,运行时,我得到了 Steam 覆盖。伟大的!
但是,我现在正在尝试获取用户的好友列表,这需要 Steam 社区 API,它包含在两个文件中,ISteamFriends.h
并且ISteamUtils.h
. 我正在尝试将这些导入到我创建的用于管理 Steam 通信的 Actor 类中,但 Visual Studio 看不到这些文件并且不会构建。
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "Http.h"
#include "ISteamFriends.h"
#include "ISteamUtils.h"
#include "SteamEvents.generated.h"
...
这会产生错误:
错误 C1083:无法打开包含文件“ISteamFriends.h”:没有这样的文件或目录
错误 C1083:无法打开包含文件“ISteamUtils.h”:没有这样的文件或目录
我需要给它一个特定的目录路径以便它可以找到这些文件吗?如何让 Visual Studio 找到这些文件以便我可以使用社区 API?