我只想在 ImgView32 的图层上画一条垂直虚线粗线。我还希望我的线更粗,所以我画多条线彼此靠近,因为 Canvas.Pen.Width 对 LineTo 方法没有影响。所以我的代码如下:
procedure TMainForm.PaintDottedHandler(Sender: TObject;Buffer: TBitmap32);
var
Cx, Cy,raza: Single;
W2, H2: Single;
I,J: Integer;
points:TArrayOfFloatPoint;
Center, Radius:TFloatPoint;
const
CScale = 1 / 200;
begin
if Sender is TPositionedLayer then
with TPositionedLayer(Sender).GetAdjustedLocation do
begin
W2 := (Right - Left) * 0.5;
H2 := (Bottom - Top) * 0.5;
Cx := Left + W2;
Cy := Top + H2;
W2 := W2 * CScale;
H2 := H2 * CScale;
Buffer.PenColor := clRed32;
Buffer.MoveToF(Cx-2,Top);
Buffer.LineToFSP(Cx-2 , Bottom);
Buffer.MoveToF(Cx-1,Top);
Buffer.LineToFSP(Cx-1 , Bottom);
Buffer.MoveToF(Cx,Top);
Buffer.LineToFSP(Cx , Bottom);
Buffer.MoveToF(Cx+1,Top);
Buffer.LineToFSP(Cx+1 , Bottom);
Buffer.MoveToF(Cx+2,Top);
Buffer.LineToFSP(Cx+2 , Bottom);
end;
end;
所以这条线打算放在新层的中间。我使用这个添加图层:
procedure TMainForm.DottedLine1Click(Sender: TObject);
var
L: TPositionedLayer;
begin
L := CreatePositionedLayer;
L.OnPaint := PaintDottedHandler;
L.Tag := 2;
Selection := L;
end;
对于其余的代码,只需将我的代码添加到图层示例中,您就可以重现我的问题。
据我所知,为了绘制虚线,有多种方法,例如带有 LineToFSP 的 Stipple(在我的代码中使用)或带有 BuildDashedLine 点的 PolyPolygonFS。但我似乎无法让它们中的任何一个正常工作。实际上第二种方法没有做任何事情......所以我坚持我的第一种方法。因此,似乎每次开始画线时,虚线开始的方式都是随机的。所以它要么是一个像素,要么是一个空像素。因此,当我调整图层大小时,线条的变换如下图所示:
事实上,我想要实现的是:
当然,我希望在调整图层大小时再次绘制线条而不扭曲它(这就是我使用 onPaint 处理程序方法的原因)。如果我只是在图层上画一条简单的线(使用 Bitmap.Canvas)然后调整图层的大小,那么线条会像拉伸 jpeg 一样扭曲,所以我想避免这种情况。
所以请告诉我如何在 ImgView32 (TGraphics32) 的图层上绘制粗虚线
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在尝试了答案中的代码后,我让它工作了。然而,这个层有一个副作用:当调整层的大小(使用鼠标)时,在某些宽度上,虚线的颜色会变暗和模糊,如下所示:
调整大小之前 调整大小
之后(有时)。
您可以使用相同的代码自己重现此内容。
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这个特殊层还有另一个问题:将其保存到文件中...我尝试使用 2 种方法将其保存为透明 PNG,但我不断收到损坏的文件。即使我尝试将图层保存为位图,也会发生相同的损坏。也请检查这个问题: