我正在尝试让 Unity(版本 5.0.1f1)从我大学的 Google Cardboard 项目的摄像头流式传输实时信息。我计划使用的实时提要来自我计划复制图像的单个 GoPro Hero 3 相机。
我只是想知道这对于 Unity 或任何其他程序是否可行,任何帮助将不胜感激。
谢谢,马修
我正在尝试让 Unity(版本 5.0.1f1)从我大学的 Google Cardboard 项目的摄像头流式传输实时信息。我计划使用的实时提要来自我计划复制图像的单个 GoPro Hero 3 相机。
我只是想知道这对于 Unity 或任何其他程序是否可行,任何帮助将不胜感激。
谢谢,马修
我还没有尝试过,但是如果您可以让 GoPro 充当网络摄像头,您可以尝试在 Unity 中使用 WebCamTexture。
让 GoPro 充当网络摄像头:
https
://www.youtube.com/watch?v= ltxPZuIC6mk 请务必阅读解释如何操作的“webzkey”的评论。
Unity WebCamTexture: http ://docs.unity3d.com/ScriptReference/WebCamTexture.html
不能保证这会奏效,但值得一试。
注意:您不一定要复制图像。只需将纹理放在一个平面上,然后将其放在相机前面一个舒适的距离处。