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我正在尝试让 Unity(版本 5.0.1f1)从我大学的 Google Cardboard 项目的摄像头流式传输实时信息。我计划使用的实时提要来自我计划复制图像的单个 GoPro Hero 3 相机。

我只是想知道这对于 Unity 或任何其他程序是否可行,任何帮助将不胜感激。

谢谢,马修

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我还没有尝试过,但是如果您可以让 GoPro 充当网络摄像头,您可以尝试在 Unity 中使用 WebCamTexture。

让 GoPro 充当网络摄像头: https
://www.youtube.com/watch?v= ltxPZuIC6mk 请务必阅读解释如何操作的“webzkey”的评论。

Unity WebCamTexture: http ://docs.unity3d.com/ScriptReference/WebCamTexture.html

不能保证这会奏效,但值得一试。

注意:您不一定要复制图像。只需将纹理放在一个平面上,然后将其放在相机前面一个舒适的距离处。

于 2015-04-17T01:22:13.407 回答