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我关注了多人枪战展示(https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/Showcases/BlueprintMultiplayer/index.html)并尝试为我自己的项目复制会话部分。我可以创建一个(局域网)会话,查看其他会话并加入其中。我的问题是,由于某种原因,正确的地图打开了,但演员没有复制。如果我只是打开地图,对于 2 名玩家,他们可以毫无问题地复制。使用会话时我还应该做些什么来启用复制?谢谢!

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进一步测试程序后,它给了我以下错误:LogNet:警告:旅行失败:[LoadMapFailure]:无法加载包'/Game/Maps/UEDPIE_2_Arena2'。我发现这是因为我正在编辑器中测试游戏会话。在我尝试在独立游戏模式下对其进行测试后,一切正常。

于 2015-04-15T10:52:18.393 回答