我目前正在使用作为compile
任务一部分运行但希望对其进行修改的 SBT 插件。已联系作者,但没有回复。
谁能给我一个将功能导入我的项目的步骤的高级概述,以便我可以自定义它?它是一个单一的对象。
如果对象“挂钩”到
compile
任务中,那么我认为它仍然应该扩展plugin
?目前,我有一个编译错误
import sbt.Keys._
import sbt._
作品
import sbt.Keys._
对象键不是包集的成员。
我需要 SBT jar 作为我项目的非托管依赖项吗?
build.properties 包含sbt.version=0.13.5
顺便说一句 - 我将在代码中保留原始作者的详细信息,以将代码归于他们。
编辑。
我正在使用sbt-cxf-wsdl2java插件。
我主要希望升级插件使用的 CXF 版本,因为这是硬编码的,而不是插件目标代码。
我可以分叉它,更改代码,创建新插件并推送到一个仓库,然后在我的项目中声明,但这对于一个相对较小的更改来说似乎需要付出很多努力——因此我希望在我的应用程序中“嵌入”插件代码。
我想我需要阅读文档并弄清楚插件如何工作才能理解这一点 - 但如果有人可以给我一些指示以节省我的时间,那么我将非常感激。
build.sbt(带有相关的插件位):
lazy val wsPackage = "com.myCompany"
seq(cxf.settings :_*)
cxf.wsdls := Seq(
cxf.Wsdl((resourceDirectory in Compile).value / "My.wsdl", Seq("-p", wsPackage), "modelOutputDir")
)
插件.sbt
addSbtPlugin("com.ebiznext.sbt.plugins" % "sbt-cxf-wsdl2java" % "0.1.4")