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就像耐克运行 iOS 应用程序的新前景一样。查看圆圈中的按钮,当您按住它一段时间(几秒钟)时,运行将随着动画一起开始或停止。当你使用它时,你肯定知道。

见下图。

在此处输入图像描述

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这很容易。

下面是可以发挥作用的示例代码。

- (void) onClickingButton
{
    // Load images
    NSArray *imageNames = @[@"win_1.png", @"win_2.png", @"win_3.png", @"win_4.png",
                        @"win_5.png", @"win_6.png", @"win_7.png", @"win_8.png",
                        @"win_9.png", @"win_10.png", @"win_11.png", @"win_12.png",
                        @"win_13.png", @"win_14.png", @"win_15.png", @"win_16.png"];

    NSMutableArray *images = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (int i = 0; i < imageNames.count; i++) {
        [images addObject:[UIImage imageNamed:[imageNames objectAtIndex:i]]];
    }

    // Normal Animation
    UIImageView *animationImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 95, 86, 193)];
    animationImageView.animationImages = images;
    animationImageView.animationDuration = 0.5;

    [self.view addSubview:animationImageView];
    [animationImageView startAnimating];
}

你要做的如下。

  1. 按钮将是没有图像的自定义按钮。它将是透明的。

  2. 在按钮后面你将有图像视图。

  3. 单击按钮时,您将调用上面的代码。

  4. 释放按钮后,停止该动画,您将检查最后显示的图像,并将该图像显示到 imageview。而已...

检查此链接以获取图像动画

于 2015-04-13T05:30:47.490 回答