就像耐克运行 iOS 应用程序的新前景一样。查看圆圈中的按钮,当您按住它一段时间(几秒钟)时,运行将随着动画一起开始或停止。当你使用它时,你肯定知道。
见下图。
就像耐克运行 iOS 应用程序的新前景一样。查看圆圈中的按钮,当您按住它一段时间(几秒钟)时,运行将随着动画一起开始或停止。当你使用它时,你肯定知道。
见下图。
这很容易。
下面是可以发挥作用的示例代码。
- (void) onClickingButton
{
// Load images
NSArray *imageNames = @[@"win_1.png", @"win_2.png", @"win_3.png", @"win_4.png",
@"win_5.png", @"win_6.png", @"win_7.png", @"win_8.png",
@"win_9.png", @"win_10.png", @"win_11.png", @"win_12.png",
@"win_13.png", @"win_14.png", @"win_15.png", @"win_16.png"];
NSMutableArray *images = [[NSMutableArray alloc] init];
for (int i = 0; i < imageNames.count; i++) {
[images addObject:[UIImage imageNamed:[imageNames objectAtIndex:i]]];
}
// Normal Animation
UIImageView *animationImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 95, 86, 193)];
animationImageView.animationImages = images;
animationImageView.animationDuration = 0.5;
[self.view addSubview:animationImageView];
[animationImageView startAnimating];
}
你要做的如下。
按钮将是没有图像的自定义按钮。它将是透明的。
在按钮后面你将有图像视图。
单击按钮时,您将调用上面的代码。
释放按钮后,停止该动画,您将检查最后显示的图像,并将该图像显示到 imageview。而已...