我想创建一个灵活的布局,用户可以在其中调整小部件的大小,但仍然提供良好的默认布局。我正在使用 Qt Designer 来完成所有工作。
作为一个最小的例子,我使用了一个带有 Widget 和 plainTextEdit 的简单 Windows。后者似乎会导致问题,这就是我选择它的原因。起初,我在没有使用 Splitter 的情况下构建它,效果很好。顺便说一下,拉伸因子是 1:1。
现在我将两个小部件都放在一个拆分器中(通过打破主布局,将两个小部件放在一个拆分器中,并为主小部件设置一个新布局)。调整大小仍然有效,但拉伸因素表现得很奇怪:
PlainTextEdit 似乎占用了很多空间。拉伸因子仍为 1:1。我找到了一个工作方法,通过将上部小部件的拉伸更改为更高的值(在本例中为 9:1),这看起来又不错了:
所以我的问题是:为什么当我将图像放入分离器时,拉伸因子开始表现得很奇怪?我怎样才能在不使用任意猜测的拉伸因子的情况下解决这个问题?