我正在阅读这些序言教程,我觉得我对他们使用的一些概念有了很好的掌握,但我在尝试实现类似网格的系统时遇到了问题。
我知道我可以用一个列表来设置它,但到目前为止,我对如何实现它还一无所知,是否有资源或某种类型的源代码可以指导我如何在 prolog 中创建网格系统?
我想从头开始制作的网格系统是 4x4,它应该打印出来是这样的
(4,1) (4,2) (4,3) (4,4)
(3,1) (3,2) (3,3) (3,4)
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)
(1,1) (1,2) (1,3) (1,4)
对于评论
我在网格中需要这个的原因是因为我开始为我正在创建的 wumpus 世界构建一个迷宫般的结构,我认为这是我应该如何处理这个问题,但我在创建一种类型的列表时遇到了问题以满足我想要的这种结构。
这是我可以将一个正方形(网格的一部分)(例如(3,2))指定为我希望我的代理遍历此网格的任何正方形中的坑或 wumpus 或黄金的地方。
如果这是处理此问题的错误方法,我将不胜感激为什么不是,并希望获得一些关于我需要集中精力的反馈。
如果这是错误的,我将不胜感激任何反馈。