和我的朋友一起,我们正在制作简单的聊天应用程序。客户端使用 C#,服务器使用 Java。整个通信基于 WebSockets。
我在设计最佳应用程序流程时遇到问题。目前它的工作方式如下:
登录步骤:
- 按下登录按钮,该按钮以数据为参数调用发送方法
- 控制器已订阅事件回调
- 收到响应后,将触发 OnLogin 事件
示例代码:
void Login()
{
var packet = new LoginDataPacket() { Login = login, Password = SecurityHandler.GetShaWithSalt(password) };
LoginEndpoint.Send(typeof(LoginDataPacket).Name, packet);
LoginView.LoginStarted();
}
void OnLoginStatus(LoginStatusPacket packet)
{
if (packet.Status)
{
LoginView.LoginSuccess();
}
else
{
LoginView.LoginFailed();
}
}
在视图的某个地方:
public void LoginFailed()
{
this.InvokeOnRequired(() =>
{
SetControlsState(true);
labelStatus.ForeColor = Color.Red;
labelStatus.Text = "Failed to login";
});
}
public void LoginSuccess()
{
this.InvokeOnRequired(() =>
{
SetControlsState(true);
labelStatus.ForeColor = Color.Green;
labelStatus.Text = "Login OK!";
Close();
});
}
一切正常,但...
我想知道在 Login 方法中操作是否成功。我不能这样做,因为我的网络库使用事件接收数据,还因为它会阻塞主线程,然后 UI 会被冻结。问题是它应该如何正确完成?我读了一些关于 async/await 和 TaskCompletionSource 但我不确定如何在我的情况下使用它。