在这里,我们有一个有趣的现实世界算法要求,涉及颜色。
N
漂亮的颜色:为了绘制漂亮的图表(即:饼图),我们需要随机选择一组N
“足够不同”并且看起来很好的颜色。这可以通过固定亮度和饱和度并以360/N
.- 稳定的颜色分配:给定 Pie_1 的扇区标记为 ('A','B','C') 和 Pie_2 的扇区标记为 ('B','C','D'),如果扇区的颜色会很好Pie_1 和 Pie_2 上的 B 和 C 相同。如果随着时间的推移将扇区删除或添加到图表中,这将有助于防止混淆。标签是唯一稳定的东西。
- 允许硬编码颜色:该算法应允许硬编码标签->颜色关系作为输入,但将计算其余标签的颜色(根据规则 1 和 2)。
我认为这个算法,即使它看起来很临时,也将在不止一种情况下有用。
有任何想法吗?
更新: Eric 是对的,因为新标签的出现和消失,不可能保证每个标签的颜色稳定性。但如果它“足够稳定”我很高兴,即颜色变化最小化。
我在想类似的东西:
- 每个标签使用 hash(label)%360 获得一个随机色调值
- 为了保证生成的色调足够不同,我们将色调圈划分为固定数量的步长(即:)
2*N
,并尝试将先前的色调值“四舍五入”为新的差异化值。 - 在不同标签的圆形色调值相同的情况下,我们以某种方式打破平局并将点移动到其他地方。
但这撇开了硬编码颜色的问题。