所以我正在上高中在线 Java 课程,而且我的老师没有帮助......所以我们正在学习抽象,我已经用我的“外星人”课程做了这个,他将面临一种前进的方向和另一个通过切换两个图像向后退......但是,当他们在示例中显示代码时,它似乎过于复杂,我想知道我是否只是遗漏了一些东西。
我的代码
private String avatarRight = "Alien.png";
private String avatarLeft = "Alien1.png";
/**
* Act - do whatever the Alien wants to do. This method is called whenever
* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
*/
public void act()
{
movement(avatarRight, avatarLeft);
gatherPart();
}
(包含移动方法的超类)
/**
* Sets up the movement keys and facing for the Object
*/
public void movement(String avatarRight,String avatarLeft)
{
if (atWorldEdge() == false)
{
if (Greenfoot.isKeyDown("w"))
{
setLocation(getX(), getY()-2);
}
if (Greenfoot.isKeyDown("d"))
{
setImage(avatarRight);
setLocation(getX()+2, getY());
}
if (Greenfoot.isKeyDown("s"))
{
setLocation(getX(), getY()+2);
}
if (Greenfoot.isKeyDown("a"))
{
setImage(avatarLeft);
setLocation(getX()-2, getY());
}
}
else
{
}
}
他们的代码
{
private GreenfootImage image1;
private GreenfootImage image2;
private boolean isKeyDown;
private String key;
private String sound;
/**
* Create a Duke and initialize his two images. Link Duke to a specific keyboard
* key and sound.
*/
public Duke(String keyName, String soundFile)
{
key = keyName;
sound = soundFile
image1 = new GreenfootImage("Duke.png")
image3 = new GreenfootImage("duke2.png")
setImage(image1);
}
}
我只是说 avatarRight = "this image"
他们说键=键名
键=“键”
编辑:所以设置它的方式和我最初设置的方式是
private int rotation;
public Capsule(int rot)
{
rotation = rot
setRotation(rotation);
}
但据我所知,下面的工作非常好。有什么理由我会做上面的代码而不是下面的代码
public Capsule(int rot)
{
setRotation(rot);
}