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所以我需要对视图应用缩放和旋转。当执行比例“x”/“y”比例然后“旋转”视图时 - 一切看起来都很好,但当应用不比例“x”、“y”比例和旋转时——视图扭曲 示例

要执行转换,请使用 CGAffineTransformRotate、CGAffineTransformScale。

我不知道如何将旋转应用于缩放(非比例)视图而不会失真。

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发生这种情况是因为使用矩阵的几何变换(通常)不是可交换的,即应用变换的顺序很重要。

要得到你想要的,首先应用缩放,然后旋转缩放的图像。

于 2015-04-04T13:29:48.777 回答