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我将 Go 与GORM ORM一起使用。我有以下结构。关系很简单。一个城镇有多个地方,一个地方属于一个城镇。

type Place struct {
  ID          int
  Name        string
  Town        Town
}

type Town struct {
  ID   int
  Name string
}

现在我想查询所有地方,并与他们的所有字段一起了解相应城镇的信息。这是我的代码:

db, _ := gorm.Open("sqlite3", "./data.db")
defer db.Close()

places := []Place{}
db.Find(&places)
fmt.Println(places)

我的示例数据库有这些数据:

/* places table */
id  name    town_id
 1  Place1        1
 2  Place2        1

/* towns Table */
id name
 1 Town1
 2 Town2

收到这个:

[{1 Place1 {0 }} {2 Mares Place2 {0 }}]

但我期待收到这样的东西(两个地方属于同一个城镇):

[{1 Place1 {1 Town1}} {2 Mares Place2 {1 Town1}}]

我该怎么做这样的查询?我尝试使用PreloadsRelated没有成功(可能是错误的方式)。我无法得到预期的结果。

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6 回答 6

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TownID必须指定为外键。Place结构是这样的:

type Place struct {
  ID          int
  Name        string
  Description string
  TownID      int
  Town        Town
}

现在有不同的方法来处理这个问题。例如:

places := []Place{}
db.Find(&places)
for i, _ := range places {
    db.Model(places[i]).Related(&places[i].Town)
}

这肯定会产生预期的结果,但请注意日志输出和触发的查询。

[4.76ms]  SELECT  * FROM "places"
[1.00ms]  SELECT  * FROM "towns"  WHERE ("id" = '1')
[0.73ms]  SELECT  * FROM "towns"  WHERE ("id" = '1')

[{1 Place1  {1 Town1} 1} {2 Place2  {1 Town1} 1}]

输出是预期的,但这种方法有一个根本缺陷,请注意,对于每个地方都需要执行另一个产生n + 1问题的数据库查询。这可以解决问题,但随着场所数量的增加,很快就会失控。

事实证明,使用预加载的方法相当简单。

db.Preload("Town").Find(&places)

就是这样,产生的查询日志是:

[22.24ms]  SELECT  * FROM "places"
[0.92ms]  SELECT  * FROM "towns"  WHERE ("id" in ('1'))

[{1 Place1  {1 Town1} 1} {2 Place2  {1 Town1} 1}]

这种方法只会触发两个查询,一个针对所有地点,一个针对所有有地点的城镇。这种方法可以很好地扩展地方和城镇的数量(在所有情况下只有两个查询)。

于 2015-04-11T16:07:16.760 回答
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您没有在 Place 结构中指定城镇的外键。只需将 TownId 添加到您的 Place 结构中,它应该可以工作。

package main

import (
    "fmt"

    "github.com/jinzhu/gorm"
    _ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)

type Place struct {
    Id     int
    Name   string
    Town   Town
    TownId int //Foregin key
}

type Town struct {
    Id   int
    Name string
}

func main() {
    db, _ := gorm.Open("sqlite3", "./data.db")
    defer db.Close()

    db.CreateTable(&Place{})
    db.CreateTable(&Town{})
    t := Town{
        Name: "TestTown",
    }

    p1 := Place{
        Name:   "Test",
        TownId: 1,
    }

    p2 := Place{
        Name:   "Test2",
        TownId: 1,
    }

    err := db.Save(&t).Error
    err = db.Save(&p1).Error
    err = db.Save(&p2).Error
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    places := []Place{}
    err = db.Find(&places).Error
    for i, _ := range places {
        db.Model(places[i]).Related(&places[i].Town)
    }
    if err != nil {
        panic(err)
    } else {
        fmt.Println(places)
    }
}
于 2015-04-06T20:20:36.853 回答
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为了优化查询,我在相同情况下使用“in condition”

places := []Place{}

DB.Find(&places)

keys := []uint{}
for _, value := range places {
    keys = append(keys, value.TownID)
}

rows := []Town{}
DB.Where(keys).Find(&rows)

related := map[uint]Town{}
for _, value := range rows {
    related[value.ID] = value
}

for key, value := range places {
    if _, ok := related[value.TownID]; ok {
        res[key].Town = related[value.TownID]
    }
}
于 2016-04-17T18:48:21.610 回答
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无需循环查找 id,只需查找pluckid

townIDs := []uint{}
DB.Model(&Place{}).Pluck("town_id", &placeIDs)

towns := []Town{}
DB.Where(townIDs).Find(&towns)
于 2019-09-22T02:54:40.713 回答
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首先更改您的模型:

type Place struct {
  ID          int
  Name        string
  Description string
  TownID      int
  Town        Town
}

其次,进行预加载: https ://gorm.io/docs/preload.html

于 2020-04-27T06:32:58.113 回答
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总结:预加载一对一关系:有一个,属于

急切的预加载:

db.Preload("Orders").Preload("Profile").Find(&users)

使用内部连接加入预加载:

db.Joins("Orders").Joins("Profile").Find(&users)

预加载所有关联:

db.Preload(clause.Associations).Find(&users)
于 2021-11-07T13:48:08.360 回答