我正在尝试在 iOS 8 中使用新的 AVAudioEngine。
看起来 player.scheduleFile() 的 completionHandler 是在声音文件完成播放之前调用的。
我正在使用一个长度为 5s 的声音文件——并且println()
-Message 在声音结束前大约 1 秒出现。
我做错了什么还是我误解了completionHandler的想法?
谢谢!
这是一些代码:
class SoundHandler {
let engine:AVAudioEngine
let player:AVAudioPlayerNode
let mainMixer:AVAudioMixerNode
init() {
engine = AVAudioEngine()
player = AVAudioPlayerNode()
engine.attachNode(player)
mainMixer = engine.mainMixerNode
var error:NSError?
if !engine.startAndReturnError(&error) {
if let e = error {
println("error \(e.localizedDescription)")
}
}
engine.connect(player, to: mainMixer, format: mainMixer.outputFormatForBus(0))
}
func playSound() {
var soundUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource("Test", withExtension: "m4a")
var soundFile = AVAudioFile(forReading: soundUrl, error: nil)
player.scheduleFile(soundFile, atTime: nil, completionHandler: { println("Finished!") })
player.play()
}
}