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总体目标

我想知道 javascript 环境的以下部分如何作为一个系统互连

  • Javascript引擎
  • 事件循环
  • 事件队列

我们可以将其限制在浏览器环境中,因为节点已在另一篇文章(此处)中介绍过

我(相信)理解的事情:

  • Javascript 是单线程的,因此只有一个调用栈。

  • Javascript 环境仅提供少数真正异步的函数。这些可能包括 setTimeout()、setInterval() 和 I/O 函数。

  • 如果不使用其中之一,开发人员无法创建自己的异步函数。
  • Javascript 本身是同步运行的,但是一旦当前调用堆栈被清除,通过它的异步函数可以回调可能的阻塞函数。

例子:

      console.log(‘Sync code started…’);

      setTimeout(function asyncLog() {
           console.log(‘Async function has completed’)
      }, 2000);

      console.log(‘Sync code finished…')

示例步骤:

(如果我错了,请更正步骤)

  1. 记录“同步代码开始...”
  2. setTimeout 被添加到堆栈但立即返回控制
  3. setTimeout 被发送到不同的“线程”……“工人”?在javascript的单线程之外计算2000毫秒
  4. 记录“同步代码完成...”
  5. 2000 毫秒后 asyncLog() 被推送到事件队列
  6. 因为调用堆栈是明确的,所以事件循环会检查事件队列中的待处理回调
  7. asyncLog() 从队列中移除并由事件循环推入堆栈
  8. 记录了“异步功能已完成”
  9. 调用堆栈现在很清楚

问题

如果有人可以概述异步函数(例如 setTimeout)从它们第一次到达调用堆栈到它们被回调到调用堆栈的时间和位置的步骤概述,那么这些不需要一一回答。

  1. 在第 3 步,谁产生了这个新线程?是浏览器吗?
    • 这个新线程被阻止正确吗?
    • 如果您有一个创建 1000 个 setTimeouts 的循环会发生什么。是否创建了 1000 个“线程”?
    • 一次可以产生多少个线程有限制吗?
    • 当新线程完成执行时,它是如何进入队列的?
  2. 谁提供事件队列?
  3. 谁提供事件循环?
    • 事件循环是否轮询事件队列?
    • javascript 的线程是否知道事件循环?还是事件循环只是将东西压入堆栈?
    • 事件循环如何知道堆栈何时清空?
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1 回答 1

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您的理解和示例似乎基本正确。现在,针对您的问题:

在第 3 步,谁产生了这个新线程?是浏览器吗?

是的。它基本上是为那些“真正的异步”功能提供实现的东西。IIRC,setTimeout直接在 JS 引擎中实现,而网络 IO 肯定是浏览器的责任 - 但谁创建它们并不重要。最后,在您的“浏览器环境”中,它始终是浏览器的某个部分。

这个新线程被阻止正确吗?

是的。不,这取决于需要完成的工作,即您调用了哪个异步函数。有些可能需要旋转一个新线程,但对于简单的超时,我很确定使用了非阻塞系统调用。

如果您有一个创建 1000 个 setTimeouts 的循环会发生什么。是否创建了 1000 个“线程”?

可能的。不过,不太可能。我假设对于那些真正需要自己的线程的异步操作,使用线程池,并且请求排队。这个池的大小可能隐藏在浏览器配置的内部。

一次可以产生多少个线程有限制吗?

这将由操作系统控制。

当新线程完成执行时,它是如何进入队列的?谁提供事件队列?

基本上,每个此类线程的最后一个操作是将其结果放入事件队列中。

谁提供事件循环?事件循环是否轮询事件队列?

我会说这是一个实现细节,无论是循环轮询队列还是队列驱动循环迭代。

javascript 的线程是否知道事件循环?还是事件循环只是将东西压入堆栈?

我会说 javascript事件循环线程中运行。事件循环只是反复从队列中弹出事件并执行它们的 javascript。

事件循环如何知道堆栈何时清空?

事件循环调用javascript 执行 - 所以当 javascript 返回时堆栈是清晰的。

于 2015-04-02T21:37:31.207 回答