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我的第一个问题是如果 C++:

pTexture.getSize().x

等于 C#(因为这对我来说没有结果):

pTexture.Size().X

第二个问题是关于 C++ 代码(如何在 SFML.net 这一行中编写)。

pImage.move(0,-1)

pImage 是 Sprite,pTexture 当然是 Texture。

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在 SFML.NET 中,没有用于属性的 getter/setter 方法,因此为了获取/设置大小,您必须:

texture.Size = // ...
myfunction(texture.Size);

由于没有 setter 方法,您必须+=Position属性上使用来模拟该move方法。

于 2015-04-03T17:40:50.810 回答