我正在关注本教程,了解如何在 VS Blend 中创建 Windows Vista/7 风格的玻璃按钮(我使用的是 VS 2013 社区版)。当谈到按钮闪耀时,我想重新创建 Windows 7 如何处理任务栏上的按钮 - 例如,当鼠标悬停在按钮上时,构成闪耀本身的径向渐变始终以光标为中心.
我的猜测是,我想将渐变的位置(x 和 y)绑定到光标坐标。
如何在 Blend 中将径向渐变的坐标数据绑定到鼠标光标的 x/y 坐标?
我正在关注本教程,了解如何在 VS Blend 中创建 Windows Vista/7 风格的玻璃按钮(我使用的是 VS 2013 社区版)。当谈到按钮闪耀时,我想重新创建 Windows 7 如何处理任务栏上的按钮 - 例如,当鼠标悬停在按钮上时,构成闪耀本身的径向渐变始终以光标为中心.
我的猜测是,我想将渐变的位置(x 和 y)绑定到光标坐标。
如何在 Blend 中将径向渐变的坐标数据绑定到鼠标光标的 x/y 坐标?
一种方法是向视图添加依赖属性,并将其与 MouseMove 事件挂钩。
依赖属性:
public static readonly DependencyProperty MousePointProperty = DependencyProperty.Register(
"MousePoint",
typeof (Point),
typeof (MyWindow),
new FrameworkPropertyMetadata(new Point());
public Point MousePoint
{
get { return (Point)GetValue(MousePointProperty ); }
set { SetValue(MousePointProperty , value); }
}
然后在 MouseMove 处理程序中,更新这一点。在 XAML 中(这是在一个矩形上,应该与您的控件类似):
<Rectangle>
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush GradientOrigin="{Binding MousePoint}"/>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>