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我正在开发一个 Mac 应用程序。我正在尝试做一个简单的动画,使 NSButton 向下移动。动画效果非常好,但是当我这样做时,我的 NSButton 的背景颜色由于某种原因消失了。这是我的代码:

// Tell the view to create a backing layer.
additionButton.wantsLayer = YES;

// Set the layer redraw policy. This would be better done in
// the initialization method of a NSView subclass instead of here.
additionButton.layerContentsRedrawPolicy = NSViewLayerContentsRedrawOnSetNeedsDisplay;

[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context) {
    context.duration = 1.0f;
    additionButton.animator.frame = CGRectOffset(additionButton.frame, 0.0, -20.0);
    //additionButton.frame = CGRectOffset(additionButton.frame, 0.0, -20.0);
} completionHandler:nil];

按钮下移动画:

在此处输入图像描述

下移动画后的按钮:

在此处输入图像描述

更新 1

为了清楚起见,我没有在按钮中使用背景图像。我正在使用我在 viewDidLoad 方法中设置的背景 NSColor,如下所示:

[[additionButton cell] setBackgroundColor:[NSColor colorWithRed:(100/255.0) green:(43/255.0) blue:(22/255.0) alpha:1.0]];
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我认为这是一个 AppKit 错误。有几种方法可以解决它。


解决方法 1:

不要使用图层。您正在制作动画的按钮似乎很小,您可能能够摆脱使用非图层支持的动画并且仍然让它看起来不错。该按钮将在动画的每个步骤中重新绘制,但它会正确地制作动画。这意味着这实际上是您所要做的:

[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context) {          
    additionButton.animator.frame = CGRectOffset(additionButton.frame, 0, -20);
} completionHandler:nil];

解决方法 2:

设置图层的背景颜色。

additionButton.wantsLayer = YES;
additionButton.layer.backgroundColor = NSColor.redColor.CGColor;
additionButton.layerContentsRedrawPolicy = NSViewLayerContentsRedrawOnSetNeedsDisplay;

[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context) {          
    additionButton.animator.frame = CGRectOffset(additionButton.frame, 0, -20);
} completionHandler:nil];

解决方法 3:

SubclassNSButtonCell和 implement -drawBezelWithFrame:inView:,在那里绘制背景颜色。请记住,包含按钮的父视图应该是图层支持的,否则按钮仍将在每一步重绘。

于 2015-04-01T23:23:10.650 回答