我们正在寻找一种解决方案,可以在网络服务器或云中渲染逼真的 3D 产品图像。
基本上,我们希望为每个产品创建一个 3D 模型,并使用不同的纹理对其进行渲染,以创建所有产品图像。由于组合的数量非常庞大,并且可能会按需创建纹理,因此离线预渲染它们不是解决方案。
我们尝试在 Cinema 4D/Maya 中创建模型并使用 migenius RealityServer (iRay) 渲染它们。不幸的是,我们在为 migenius 渲染器导出为 .mi 文件时遇到了兼容性问题。
还有其他技术堆栈提案吗?有没有可以在服务器端使用的渲染器?
要求:
- 写实
- 图像输出(例如JPEG)
- 基于服务器
- 任何用于创建资产的主流 3D 工具
- 基于命令/基于 API 的纹理交换
软要求:
- 快速渲染时间
- 没有企业定价
期待任何想法!