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我们正在寻找一种解决方案,可以在网络服务器或云中渲染逼真的 3D 产品图像。

基本上,我们希望为每个产品创建一个 3D 模型,并使用不同的纹理对其进行渲染,以创建所有产品图像。由于组合的数量非常庞大,并且可能会按需创建纹理,因此离线预渲染它们不是解决方案。

我们尝试在 Cinema 4D/Maya 中创建模型并使用 migenius RealityServer (iRay) 渲染它们。不幸的是,我们在为 migenius 渲染器导出为 .mi 文件时遇到了兼容性问题。

还有其他技术堆栈提案吗?有没有可以在服务器端使用的渲染器?

要求:

  • 写实
  • 图像输出(例如JPEG)
  • 基于服务器
  • 任何用于创建资产的主流 3D 工具
  • 基于命令/基于 API 的纹理交换

软要求:

  • 快速渲染时间
  • 没有企业定价

期待任何想法!

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