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我正在创建一个应用程序,让用户在播放音乐时对着麦克风说话(类似于卡拉 OK)。我已经设法使用 AudioEngine 来完成这项工作,其中多个输入进入混音器。但是,当启用麦克风时,音乐的音质也会丢失。听起来好像是通过麦克风播放音乐。我认为这是由于麦克风和音乐具有不同的 AVAudioFormats,但我找不到适用于麦克风的格式,除了:

var format = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.PCMFormatFloat32, sampleRate: 8000.0, channels:AVAudioChannelCount(2), interleaved: false)

我的音乐输出格式很简单

mixer.outputFormatForBus(0)

禁用麦克风时听起来很清楚。

值得注意的是,我也在使用 AvAudioSessionCategory:

session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, withOptions:AVAudioSessionCategoryOptions.AllowBluetooth, error: nil)

关于我做错了什么,我已经没有想法了。任何帮助是极大的赞赏!

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需要查看更多代码,主要是如何在 AVAudioSession 中设置输入和输出。

从您的描述中不知道您的输入或输出设置是什么。对于 iPhone,您有 3 个输入麦克风(正面、背面和底部)和 2 个输出(接收器(耳朵)和扬声器(底部))。如果您将输入设置为底部麦克风,则很可能将输出设置为接收器,该接收器是用来贴耳的。

于 2015-05-25T16:20:15.307 回答