这是一个用户定义的操纵器的简单示例,它采用使用类定义的一个参数:
#include <iostream>
class putX // injects some `X`s into the stream
{
std::size_t _n;
public:
explicit putX(std::size_t n): _n(n) {}
std::size_t getn() const {return _n;}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const putX& obj)
{
std::size_t n = obj.getn();
for (std::size_t i = 0; i < n; ++i)
os << 'X';
return os;
}
};
int main()
{
std::cout << putX(10) << " test " << putX(10);
}
不带参数的操纵器可以简单地实现为
std::ostream& custom_manip(std::ostream& os) { // do something with os and return os;}
那是因为basic_ostream::operator<<
有一个重载,它把一个指向函数的指针std::ostream& (*fp)(std::ostream&)
作为它的右手边(例如,一个操纵器)
PS: N. Josuttis的 C++ 标准库详细描述了操纵器/自定义操纵器的工作原理,请参阅第 2 节。15.6.3用户定义的操纵器