我想知道某个 Game Center 回合制比赛是作为自动匹配比赛开始的,还是玩家是由朋友邀请的。
我试图想办法从 GKTurnBasedMatch 对象本身中看到这一点,但我想这是不可能的。我什至没有想出任何合理的破解方法。:)
我可以将它存储在匹配的数据部分,但我想在一个有很多匹配的表中使用这个信息,加载许多 kB 数据(并等待数据加载回调)有点矫枉过正可以使用此一位信息之前的每个匹配项。
一种替代方法是将此信息存储在本地文件中,也许我必须这样做,但感觉有点容易出错 wrt 不一致等。
有没有人有一个很好的解决方案?