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使用 .NET 提供的图像文件编解码器可以编码的图像大小是否有限制?

我正在尝试使用 .bmp、.jpg、.png 或 .tif 编码器对大小 > 4GB 的图像进行编码,但它根本无法正常工作(或无法正常工作,即写出不可读的文件)。

当我将图像大小降低到 < 2GB 时,它确实适用于 .jpg,但不适用于 .bmp、.tif 或 .png。

我的下一个尝试是尝试 libtiff,因为我知道 tiff 文件适用于大图像。

什么是大图像的好文件格式?还是我只是达到了文件格式限制?

(所有这些都是在 64 位操作系统 (WinXP 64) 上完成的,带有 8 GB RAM,并使用 x64 架构编译。)

Random r = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);

int width = 64000;
int height = 64000;
int stride = (width % 4) > 0 ? width + (width % 4) : width;
UIntPtr dataSize = new UIntPtr((ulong)stride * (ulong)height);
IntPtr p = Program.VirtualAlloc(IntPtr.Zero, dataSize, Program.AllocationType.COMMIT | Program.AllocationType.RESERVE, Program.MemoryProtection.READWRITE);

Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, stride, PixelFormat.Format8bppIndexed, p);
BitmapData bd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat);

ColorPalette cp = bmp.Palette;
for (int i = 0; i < cp.Entries.Length; i++)
{
  cp.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);
}
bmp.Palette = cp;

unsafe
{
  for (int y = 0; y < bd.Height; y++)
  {
    byte* row = (byte*)bd.Scan0.ToPointer() + (y * bd.Stride);
    for (int x = 0; x < bd.Width; x++)
    {
      *(row + x) = (byte)r.Next(256);
    }
  }
}

bmp.UnlockBits(bd);
bmp.Save(@"c:\test.jpg", ImageFormat.Jpeg);
bmp.Dispose();

Program.VirtualFree(p, UIntPtr.Zero, 0x8000);

我也尝试过使用固定的 GC 内存区域,但这仅限于 < 2GB。

Random r = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);

int bytesPerPixel = 4;
int width = 4000;
int height = 4000;         
int padding = 4 - ((width * bytesPerPixel) % 4);
padding = (padding == 4 ? 0 : padding);
int stride = (width * bytesPerPixel) + padding;
UInt32[] pixels = new UInt32[width * height];
GCHandle gchPixels = GCHandle.Alloc(pixels, GCHandleType.Pinned);
using (Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, stride, PixelFormat.Format32bppPArgb, gchPixels.AddrOfPinnedObject()))
{
    for (int y = 0; y < height; y++)
    {
        int row = (y * width);
        for (int x = 0; x < width; x++)
        {
            pixels[row + x] = (uint)r.Next();
        }
    }

    bmp.Save(@"c:\test.jpg", ImageFormat.Jpeg);
}
gchPixels.Free();
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您面临的问题很可能是 .NET Framework 中的以下限制:GC 堆中允许的最大对象大小为 2GB,即使在 64 位操作系统/版本上也是如此。

一些参考资料:链接链接链接

根据您的需要,使用像 TIFF 这样相对简单(未压缩)的格式,可能可以分段生成图像并在之后合并这些部分。只是一个想法..

于 2010-05-28T21:24:59.027 回答
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所以你的目标是将它们编码成jpeg?我相信有一种方法可以只提取您正在编码的部分,然后处理并继续下一部分。如果您打开原始文件并自己解析它,我相信那里有开源 jpeg 编码器可以帮助创建这些部分。这应该允许您对非常大的文件进行编码,但您总是需要克服操作系统和文件系统的障碍。

于 2010-09-07T16:55:49.787 回答
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来自 TIFF 规范第 2 节:TIFF 结构,位于http://partners.adobe.com/public/developer/en/tiff/TIFF6.pdf

TIFF 是一种图像文件格式。在本文档中,文件被定义为 8 位字节序列,其中字节编号从 0 到 N。可能的最大 TIFF 文件长度为 2**32 字节。

不幸的是,许多 TIFF 编写者和读者在实现中使用有符号整数并将实际大小减小到 2**31。正如 Cristophe 所提到的,驾驶员经常尝试将整个图像保存在内存中,这使情况更加复杂。

您可能会在 80 年代或更早创建的其他图像格式中发现类似的限制。当磁盘只有几十兆字节时,多千兆字节的文件大小限制不被认为是一个问题。

于 2010-06-06T23:04:12.720 回答