我正在尝试创建一个 D3D12 设备,如
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn899120%28v=vs.85%29.aspx
我有一个 NVidia 670 gtx、Windows 10 preview build 9926 和最后一个 10041 windows sdk。
我还有最新的 NVidia beta 驱动程序,GeForce 的系统信息报告了 DirectX12 运行时。
打电话
ID3D12Device* device;
HRESULT hr = D3D12CreateDevice(NULL, D3D_DRIVER_TYPE::D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,
D3D12_CREATE_DEVICE_FLAG::D3D12_CREATE_DEVICE_NONE,
D3D_FEATURE_LEVEL::D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, D3D12_SDK_VERSION, __uuidof(ID3D12Device), (void**)&device);
向我返回带有 NOINTERFACE 错误代码的 HRESULT
奇怪的调用:
ID3D12Object* device;
HRESULT hr = D3D12CreateDevice(NULL, D3D_DRIVER_TYPE::D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,
D3D12_CREATE_DEVICE_FLAG::D3D12_CREATE_DEVICE_NONE,
D3D_FEATURE_LEVEL::D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, D3D12_SDK_VERSION, __uuidof(ID3D12Object), (void**)&device);
返回我一个有效的对象,但我不能使用 QueryInterface 来获取一个有效的设备对象。
请注意,我已经尝试使用 LoadLibrary/GetProcAddress 而不是使用 d3d12 标头,它返回相同的错误代码。