首先,我正在使用 Fedora 并学习 OpenGL。我想稍微使用 DevIL,所以我从官方存储库安装了 DevIL 和 DevIL-ILUT 包。我有一个用于加载和渲染可用文件的测试代码,所以我决定对其进行测试(我将在我的课程中学习一些 DevIL 基础知识,我们获得了该文件以确保 DevIL 对我们正常工作)。
该文件包含行:
#include "IL/devil_cpp_wrapper.hpp"
所以我将 IL 目录(我们也有)复制到带有测试文件的目录中(IL 目录包含很多头文件,例如 il.h、ilut.h、ilu.h、...)。但是,构建失败
#include <IL/ilut.h>
来自 IL/devil_cpp_wrapper.hpp 文件。我不明白,因为我安装了软件包。我尝试将所有可能的参数放入 g++(因为我没有找到任何有用的手册,也许我只是瞎了眼),-lIL、-lILU、-lILUT、-ldevil,因为每一种可能性都会给我同样的错误。我找不到任何合适的解决方案,所以我放弃并将 IL 目录也复制到 /usr/include。这次它给了我这个错误,包括每个库:
/usr/bin/ld: cannot find <param>
所以我删除了目录,并尝试用目录中的那些替换所有系统包含,比如devil_cpp_wrapper.hpp 中的那个(因为文件被称为相同)。链接器也有同样的问题,所以我删除了所有库参数并尝试再次编译它,这次在 DevIL 特定函数的“未定义引用”上失败。
我们还有一些用于 dll 的文件(DevIL.dll、ILU.dll、ILUT.dll)和 .lib 到它们,我也尝试链接它们,但仍然得到相同的未定义引用错误。此外,本课程主要针对 VS 用户,所以我不确定应该包含哪些文件。
我还尝试按照他们的 README.unix 文件中所写的方式从他们的 github 源代码构建 DevIL,但第一步失败(autoreconf -i 对某些 libILUT.la 失败;我也尝试了 autoconf -i,以防他们写错了,未定义的 win32 宏失败)。
所以,我的问题是:我是一个无法链接 DevIL 的菜鸟。我尝试了我能想到的一切,但找不到任何解决方案。谁能帮我?
编辑:由于从 github 构建失败,我决定给它一个机会并下载他们的 .tar 并尝试从中编译。一开始它似乎在工作,但随后 make 返回“对 `png_set_gray_1_2_4_to_8' 的未定义引用”和“collect2:错误:ld 返回 1 个退出状态”。即使在此之后,我也尝试使用 make install 完成构建,当然这也失败了,但在这次尝试中,我将一些库放入 /usr/local/lib。但是,我仍然无法编译我的测试程序,因为提到的对 png_set_gray_1_2_4_to_8 的未定义引用,链接器现在抱怨。