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我目前很困惑,是否可以在运行时编译接口并将其添加到“硬编码”命名空间。

一些代码来解释:

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using EngineCore;

namespace EngineCore
{
    public interface iMobilePhones
    {
        string phoneNumber {get; set;}
        string phoneRingtone {get; set;}

        void CallNumber(string phoneNumber);
    }
}

这是运行时编译的接口,我想在运行时添加到EngineCore命名空间。

编译似乎按预期工作,如您所见,我使用 EngineCore 命名空间编译它。

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using EngineCore;

namespace EngineCore
{
    public class EQMobilePhoneCheap : iMobilePhones
    {
        //iMobilePhones interface members
        private string PhoneNumber;
        private string PhoneRingtone = "Default";

        public string phoneNumber
        {
            get
            {
                return PhoneNumber;
            }
            set
            {
                PhoneNumber = value;
            }
        }
        public string phoneRingtone
        {
            get
            {
                return PhoneRingtone;
            }
            set
            {
                PhoneRingtone = value;
            }
        }

        //iMobilePhones interface functions
        public void CallNumber(string phoneNumber)
        {

        }

    }
}

这是第二个运行时编译的代码。如您所见,我正在尝试使用我之前编译的 iMobilePhones 界面。

但是编译失败是因为 iMobilePhones 不是 EngineCore 的接口

实际问题:

所以我想知道是否有办法将之前编译的接口 iMobilePhones “注册”到 EngineCore 命名空间?

非常感谢您的阅读。欢迎任何建议。

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当您编译使用它的代码时,您只需添加对包含该接口的程序集的引用。

于 2015-03-25T20:51:17.860 回答