我正在使用include_bytes!
宏将 GLSL 着色器编译成 rust 程序。然而,Cargo 似乎没有意识到这一点:当我只修改着色器文件并使用cargo run
更新的文件对其进行测试时,未编译。手动触摸.rs
包含着色器的文件确实有效。
我是否需要添加一些东西来Cargo.toml
明确说明这种依赖关系?
版本信息:
$ rustc --version && cargo --version
rustc 1.0.0-nightly (ecf8c64e1 2015-03-21) (built 2015-03-22)
cargo 0.0.1-pre-nightly (e689383 2015-03-16) (built 2015-03-16)