第一次在这里发帖。短篇小说,我不得不用Java制作一个俄罗斯方块游戏,它运行良好,但在优化方面存在一些问题(我这个学期才开始编程)。
当我与老师讨论游戏时,他指出我在一行满时有不必要的代码,我不得不删除/移动这些行。
我目前没有确切的代码,但大致如下:
public static int [][] trueBoard = new int [DIM_LINES][DIM_COLS];
//**CODE TO SHIFT LINES**//
for(int line=0;line < DIM_LINES;++l) //about this, ++l or l++?
for(int cols=0;cols < DIM_COLS;++c)
trueBoard[l][c]=trueBoard[l-1][c];
老师说在2里没用,我应该干脆做
for(int line=0;line < DIM_LINES;++l)
trueBoard[l]=trueBoard[l-1];
但是在我做出改变之后,游戏错误非常严重。根据我的研究,这样做似乎会使数组指向同一个“对象”(在这种情况下是一个 int),而不是简单地复制元素。所以我问是否有人可以更深入地分析并帮助这个解决方案/另一个