我在 Flash Professional CC 库中添加了一个声音,并让程序将其转换为 MP3。如果我创建一个图层并将声音拖放到舞台上,声音会播放得很好(即使在通过 Swiffy 之后),但是到目前为止我能做的就是这些。
我需要一些方法来控制声音何时播放以及音量。我尝试给声音一个类(声音属性 -> ActionScript -> Export for ActionScript 并分配了一个类名mySound
)。
然后将此 ActionScript 添加到第一帧:
var myAudio:Sound = new mySound();
myAudio.play();
但是,通过 Swiffy 传递它后,我收到以下错误:
flash.media.Sound
不支持ActionScript 类。flash.media.Sound.play()
不支持ActionScript 方法。
所以我不能在 Flash 中使用基本的 Sound 类?是否有另一个可以使用的基类,它是否与flash.media.Sound
该类兼容?是否有其他方法可以控制播放,以便可以在特定时间播放 - 例如鼠标悬停或单击某些内容时?