我遇到了一个问题,我将其简化为这个最小的测试用例,但我仍然不明白为什么它不能正常工作。这里的代码很简单:父线程获取一个锁,然后启动一个子线程,然后通过在其上启动 await 来释放锁。然后被锁定在同一个锁上的子线程继续执行,释放父线程,然后休眠五秒钟。
using System.Threading;
using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
namespace Test
{
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
Object waitForThrToStart = new Object();
lock (waitForThrToStart)
{
new Thread(() =>
{
lock (waitForThrToStart)
{
Debug.WriteLine("2. Child: free the parent");
Monitor.Pulse(waitForThrToStart);
Debug.WriteLine("3. Child: pulsed ☺ Now sleep");
Thread.Sleep(5000);
Debug.WriteLine("5. Child: time out");
}
}).Start();
Debug.WriteLine("1. Parent: waiting");
Monitor.Wait(waitForThrToStart);
Debug.WriteLine("4. Parent: awoke, exiting now");
}
}
}
}
没关系,除了……它不起作用。父级仅在五秒钟后释放,当子级退出时,您可能会在输出中看到它:
1. Parent: waiting
2. Child: free the parent
3. Child: pulsed ☺ Now sleep
5. Child: time out
4. Parent: awoke, exiting now
我什至尝试过使用Monitor.PulseAll()
,但这并没有改变任何东西。我还想,也许出于某种奇怪的原因,孩子得到了 Object 的副本,因此他们在处理不同的变量。但是我通过在父母中设置一个电话来反驳它Sleep()
- 孩子肯定在等待锁定。
这是什么,是bug吗?有什么解决方法吗?