2

我正在使用 OpenGL ES 3.1 制作移动图形程序。

我确认我的程序在 Adreno OpenGL ES 3.1 模拟器上运行良好(我的显卡是 Nvidia GTX 580)。但是,当我在智能手机(Samsung Galaxy Note 4 - Mali T760)上安装我的程序时,出现了一个严重的问题。

我在着色器功能中使用“imageStore”。此功能在模拟器上运行良好,但在安卓手机上只能写 0。

这个问题有什么问题或解决方案吗?

4

0 回答 0