EnumDisplayDevices 的 MSDN 文档指出,将 NULL 作为第一个参数传递给函数会返回有关机器上显示适配器的信息(传递字符串会返回有关具有该名称的设备的信息)。
我在网上看到的各种 C# 示例将 null 传递给函数,如下所示:
result = EnumDisplayDevices(null, devNum, ref dd, flags);
但是,当我将 null 作为第一个参数传递时,我得到一个 System.AccessViolationException 并显示消息“尝试读取或写入受保护的内存”。
如果我将 null 更改为任何随机的非 null 字符串(例如,“hello”),则函数调用成功(我只是没有得到任何设备信息,因为没有名为“hello”的设备)。
那么如何将 null 作为第一个参数传递给 EnumDisplayDevices 函数呢?(我需要能够在随后的函数调用中传递名称)
我的代码的相关片段如下:
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool EnumDisplayDevices(
string lpDevice,
uint iDevNum,
ref DISPLAY_DEVICE lpDisplayDevice,
uint dwFlags
);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DISPLAY_DEVICE
{
public int cb;
public string DeviceName;
public string DeviceString;
public int StateFlags;
public string DeviceID;
public string DeviceKey;
}
#region Public Interface
public ObservableCollection<DisplayDevice> LoadDisplayDevices()
{
ObservableCollection<DisplayDevice> displayDevices = new ObservableCollection<DisplayDevice>();
uint devNum = 0;
uint flags = 0;
bool result = false;
DISPLAY_DEVICE dd = new DISPLAY_DEVICE();
dd.cb = (int)Marshal.SizeOf(dd);
try
{
result = EnumDisplayDevices(null, devNum, ref dd, flags);
...