而不是像我以前在 Flash 中那样将音频放置在时间轴框架上,您必须通过代码播放音频以使其在带有 Flash cc html5 项目的 Ipad 上播放。现在还需要通过单击或触摸事件来触发它。
createjs.Sound.registerPlugins([createjs.WebAudioPlugin,
createjs.FlashAudioPlugin]);
createjs.Sound.alternateExtensions = ["mp3"];
createjs.Sound.registerSound("sounds/slide1_01.mp3", "page1");
createjs.Sound.registerSound("sounds/slide2.mp3", "page2");
createjs.Sound.registerSound("sounds/ending.mp3", "page3");
var Vpage1 = createjs.Sound.play("page1");
var Vpage2 = createjs.Sound.play("page2");
var Vpage3 = createjs.Sound.play("page3");
this.Next.addEventListener("click", fl_ClickToGoToAndStopAtFrame_7.bind(this));
function fl_ClickToGoToAndStopAtFrame_7() {
createjs.Sound.stop();
this.gotoAndStop(1);
Vpage2.play();
}