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我正在编写一个使用 C 接口创建的两个对象的类。对象看起来像:

typedef struct... foo_t;
foo_t* create_foo(int, double, whatever );
void delete_foo(foo_t* );

(对于 类似bar_t)。因为 C++11,我想将它们包装在一个智能指针中,这样我就不必编写任何特殊方法。该类将拥有两个对象的唯一所有权,因此在unique_ptr逻辑上是有意义的......但我仍然需要编写一个构造函数:

template <typename T>
using unique_ptr_deleter = std::unique_ptr<T, void(*)(T*)>;

struct MyClass {
     unique_ptr_deleter<foo_t> foo_;
     unique_ptr_deleter<bar_t> bar_;

     MyClass()
         : foo_{nullptr, delete_foo}
         , bar_{nullptr, delete_bar}
     { }

     ~MyClass() = default;

     void create(int x, double y, whatever z) {
         foo_.reset(create_foo(x, y, z));
         bar_.reset(create_bar(x, y, z));
};

另一方面,使用shared_ptr,我不必编写构造函数或使用类型别名,因为我可以delete_foo传入reset()- 尽管这会使我的可MyClass复制并且我不想要那样。

MyClass使用unique_ptr语义编写并仍然遵守零规则的正确方法是什么?

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1 回答 1

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您的类不需要声明析构函数(无论您是否将其声明为默认值,它都会获得正确的默认实现),因此仍然遵守“零规则”。

但是,您可以通过使删除器成为函数对象而不是指针来改进这一点:

template <typename T> struct deleter;
template <> struct deleter<foo_t> {
    void operator()(foo_t * foo){delete_foo(foo);}
};
template <> struct deleter<bar_t> {
    void operator()(bar_t * bar){delete_bar(bar);}
};

template <typename T>
using unique_ptr_deleter = std::unique_ptr<T, deleter<T>>;

这有几个好处:

  • unique_ptr不需要存储额外的指针
  • 删除函数可以直接调用,而不是通过指针
  • 您不需要编写构造函数;默认构造函数会做正确的事。
于 2015-03-13T15:21:20.380 回答