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好的,所以我已经做了一段时间的工作,并且已经到了计划文本渲染部分的地步。

我已经可以通过两种方式绘制文本字符串;DrawString 和 TextRenderer.DrawText。我更喜欢 DrawText,因为使用 TextRenderer.Measure 文本时测量文本更准确。

我有一堂课:

public class Character 
{
public string character {get; set; } 
public Font font {get; set; }
public Point position {get; set; }
} 

并列出所有按下的字符:

public List<Character> chars = new List<Character>();

现在我的问题是我需要能够在运行时为任何给定的选定字符或单词设置不同的字体和颜色以及粗体或斜体。所以我不能只画一个完整的字符串,因为这样我就无法为用户选择更改的每个字符设置单独的字体设置。

所以我需要能够为每个字符存储不同的字体样式信息,然后将它们全部添加到一个列表中,这样我就可以浏览每个字符并按照应该绘制的方式绘制每个字符(即每个字符都有自己的样式等) .

这个解决方案对我来说很好。而且由于几个月来我一直无法在任何地方找到有关此的任何信息,因此我完全陷入了困境。

我的主要问题是,因为我是逐个字符地绘制字符,所以我不知道每个字符应该与先前绘制的字符(字距调整)相距多远。

对于输入(文本框)控件,我们如何自定义绘制文本并允许用户将单词的一部分设置为蓝色,而将单词的另一半设置为不同的大小和颜色和样式,例如,同时仍然坚持适当的字距设置?

我们如何知道在哪里绘制每个字符?

人们说过,只需立即重新启动整个字符串即可。但这并不能解决我最初的问题。我需要能够一个一个地绘制每个字符,以便保存有关它的字体信息。

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字距字符间距是不同的,如果您想完全控制代码打印的内容,您可能需要同时实现两者。

让我们先看一个示例输出:

图一显示直接输出,额外字符间距为 1 像素,无字距调整。 在此处输入图像描述

图像 2应用了一些字距调整,但仅适用于三个字距调整对。 在此处输入图像描述

我还试图通过绘制字符文本测量的结果来使事情更清楚。还有一个平铺的 1 像素光栅作为面板 BackgroundImage。(为了更好地查看它,您可能需要下载 png 文件!)

private void panel2_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
   string fullText = "Text;1/2' LTA";
   StringFormat strgfmt = StringFormat.GenericTypographic;
   Font font = new Font("Times", 60f, FontStyle.Regular);
   float x = 0f;
   using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(127, 0, 127, 127)))
   {
        for (int i = 0; i < fullText.Length; i++)
        {
            string text = fullText.Substring(i, 1);
            SizeF sf = e.Graphics.MeasureString(text, font, 9999, strgfmt );
            e.Graphics.FillRectangle(brush, new RectangleF(new PointF(x, 0f), sf));
            e.Graphics.DrawString(text, font, Brushes.Black, x, 0, strgfmt );
            x += sf.Width + 1;  // character spacing = +1

            //if (i < fullText.Length - 1) doKerning(fullText.Substring(i, 2), ref x);
        }
   }
}

void doKerning(string c12, ref float x)
{
    if (smallKerningTable.ContainsKey(c12)) x -= smallKerningTable[c12];
}

Dictionary<string, float> smallKerningTable = new Dictionary<string, float>();

void initKerningTable()
{
    smallKerningTable.Add("Te", 7f);
    smallKerningTable.Add("LT", 8f);
    smallKerningTable.Add("TA", 11f);
    //..
}

这是创建背景的方式:

public Form1()
{
   InitializeComponent(); 
   Bitmap bmpCheck2 = new Bitmap(2, 2);   
   bmpCheck2.SetPixel(0, 0, Color.FromArgb(127, 127, 127, 0));
   panel2.BackgroundImage = bmpCheck2;
   panel2.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Tile;
   //..
 }

如果您想使用字距调整,您将需要构建一个更长的字距调整表。

在现实生活中,排版师和字体设计师手动进行,仔细查看字形,调整字距,直到看起来非常好。

这是相当昂贵的,仍然不包括字体混合。

所以你可能想要

  • 毕竟不使用字距调整。确保使用该 StringFormat.GenericTypographic 选项来测量和绘制琴弦!
  • 为一些特别有问题的字符创建一个小的字距调整表,例如“L”、“T”、“W”、“V”和“A”。
  • 编写代码为您需要的所有对创建一个完整的字距调整表,或者..
  • 对于所有对

要编写代码来创建字距调整表,您将:

  • 为每个字符创建一个位图
  • 遍历所有对和
  • 将第二个位图向左移动,直到一些不透明/黑色像素发生碰撞。
  • 移动不应超过宽度的一半,否则距离应重置为 0,因为某些字符对根本不会发生冲突并且不应该有任何字距调整,例如:'^_' 或 '.- '

如果您想混合字体和/或字体样式,则必须扩展字距调整表的键以包含字符具有的两种相应字体和样式的某些 ID。

于 2015-03-13T16:12:22.520 回答