1

我开始了一个可以打开 RAW 3D 图像并保存的 c++ 程序。

CProjet::CProjet(int L,int C, int P, char* pimage) {

    NBL=L;
    NBC=C;
    NBP=P;
    size=NBL*NBC*NBP;
    if(pimage != NULL) {

        m_pimage=new char[strlen(pimage)+1];
        strcpy(m_pimage,pimage);

    }
    else if(size != 0) {

        m_pimage=new char[size+1];

    }
    else {

        m_pimage=NULL;

    }

}

CProjet::~CProjet() {

    if(m_pimage != NULL) {

        delete m_pimage;
        m_pimage = NULL;

    }

}

void CProjet::LireImageRAW() {

    char nom_image[256];
    FILE * fic_image;

    cout<<"Nom de l'image a ouvrir : ";
    cin>>nom_image;

    fic_image = fopen(nom_image,"rb");

    if (fic_image == NULL)
    {
        cout<<"Erreur a l'ouverture de l'image ..."<<endl;
        exit(0);
    }
    else
        cout<<"Image ouverte avec succes ..."<<endl;

    fread(m_pimage,1,size,fic_image);

    fclose(fic_image);
}

void CProjet::EcrireImageRAW() {

    char nom_image[256];
    FILE * fic_image;

    cout<<"Nom de l'image a ecrire : ";
    cin>>nom_image;

    fic_image = fopen(nom_image,"wb");

    if (fic_image == NULL)
    {
        cout<<"Erreur a la creation de l'image ..."<<endl;
        exit(0);
    }
    else
        cout<<"Image créée avec succes ..."<<endl;

    fwrite(m_pimage,1,size,fic_image);

    fclose(fic_image);
}

但是,我想将此 3D 图像保存为 STL 格式。

你有什么想法吗?

提前致谢。

4

2 回答 2

1

谢谢您的回答。我可以得到一个结果!

但是,这并不是很好。当我将我的 3D 图像保存为 STL 格式或只是为了查看它时,我们可以看到它被复制了 4 次。

http://imageshack.com/a/img673/7050/Tw7kNs.png

我尝试了一些更改,但没有成功。

//Read 3D RAW image
vtkImageReader *imgReader = vtkImageReader::New();
imgReader->SetFileDimensionality(3);
imgReader->SetFileName(IMG_FILE);
imgReader->SetNumberOfScalarComponents(1);
//imgReader->SetDataSpacing(1.0,1.0,1.0);
//imgReader->SetDataOrigin(-0.5,-0.5,-0.5);
imgReader->SetDataByteOrderToBigEndian();
imgReader->SetDataExtent(0,199,0,199,0,199);
imgReader->Update();

//Visualization
vtkContourFilter *contour = vtkContourFilter::New();
contour->SetInput(imgReader->GetOutput());
contour->SetValue(0,0);

vtkPolyDataMapper *volMapper = vtkPolyDataMapper::New();
volMapper->SetInput(contour->GetOutput());
volMapper->ScalarVisibilityOff();
vtkActor *volActor = vtkActor::New();
volActor->SetMapper(volMapper);

vtkRenderer *renderer = vtkRenderer::New();
vtkRenderWindow *renWin = vtkRenderWindow::New();
renWin->AddRenderer(renderer);
vtkRenderWindowInteractor *iren = vtkRenderWindowInteractor::New();
iren->SetRenderWindow(renWin);

renderer->AddActor(volActor);
renderer->SetBackground(1,1,1);
renWin->SetSize(200*3,200*3);

// interact with data
renWin->Render();
iren->Start();

//Write in STL
vtkTriangleFilter *triangle = vtkTriangleFilter::New();
triangle->SetInput(contour->GetOutput());
triangle->PassVertsOff();
triangle->PassLinesOff();

vtkQuadricDecimation *decimation = vtkQuadricDecimation::New();
decimation->SetInput(triangle->GetOutput());

vtkCleanPolyData *clean = vtkCleanPolyData::New();
clean->SetInput(triangle->GetOutput());

vtkTriangleFilter *triangle2 = vtkTriangleFilter::New();
triangle2->SetInput(clean->GetOutput());
triangle2->PassVertsOff();
triangle2->PassLinesOff();

vtkSTLWriter *writer = vtkSTLWriter::New();
writer->SetInput(triangle2->GetOutput());
writer->SetFileName("test.stl");
writer->Write();

有人有想法吗?

于 2015-03-17T10:09:22.050 回答
0

当我需要操作 3D 文件时,我使用 PCL 库或 VTK 库。对于您的问题,我认为 VTK 是一个更好的选择,因为它包含一些用于 Raw 3D 和 STL 的驱动程序。

看看这个例子,它会告诉你如何打开一个 .Raw 文件 这个例子会告诉你如何写一个 STL 文件。

如果您不想使用第三方库,我将无法帮助您...

于 2015-03-12T09:03:29.830 回答