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不确定我是否在正确的地方,但没有太多运气找到任何东西。我想要尝试并做的是为 Autodesk 软件(即 Maya)创建一个插件,它允许辅助输入设备控制视口相机之类的东西。与 3Dconnexion 空间导航器的概念基本相同,但使用不同的输入设备。

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Maya api 示例包含一个如何连接外部设备的示例。您可以在 `devkit/mocap' 中的 maya 应用程序目录中找到一个示例,其中包含一个 C++ 项目,该项目使用 maya Mocap api 输出基于系统时钟的连续旋转值。我已经看到这用于添加对操纵杆和游戏控制器的支持:

http://download.autodesk.com/global/docs/maya2014/en_us/index.html?url=files/Motion_Capture_Animation_Server_.htm,topicNumber=d30e260341

当然,您希望用可以吐出您关心的控制器值的东西来替换时钟部分。

Maya 端由将传入“mocap”数据连接到不同场景元素的脚本处理。曾经有它的通用 UI,但现在你必须在脚本中完成所有操作:

http://download.autodesk.com/global/docs/maya2014/en_us/index.html?url=files/Motion_Capture_Animation_Server_.htm,topicNumber=d30e260341

我对当前最先进的技术并不太了解,但一些谷歌搜索应该向您展示如何将设备输入附加到场景

于 2015-03-10T19:25:26.537 回答