你的代码没有问题。以你目前的框架,如果你能以 的形式定义数据y = m*x + b
,那么这段代码就绰绰有余了。实际上,我通过一些测试对其进行了测试,在这些测试中我定义了线的方程并向其添加了一些高斯随机噪声(幅度 = 0.1,平均值 = 0,标准偏差 = 1)。
但是,我要向您提及的一个问题是,如果您查看您的正弦数据,您会定义一个介于[0,2*pi]
. 如您所见,您有多个x
值映射到相同的y
值但大小不同。例如,在x = pi/2
我们得到 1 但在x = -3*pi/2
我们得到 -1。这种高可变性对线性回归来说不是好兆头,所以我的一个建议是限制你的域......所以像[0, pi]
. 它可能不收敛的另一个原因是您选择的学习率太高。我会把它设置为像0.01
. 正如您在评论中提到的那样,您已经弄清楚了!
但是,如果您想使用线性回归拟合非线性数据,则必须包含高阶项以解释可变性。因此,尝试包括二阶和/或三阶术语。这可以通过x
像这样修改矩阵来完成:
x = [ones(1,length(x)); x; x.^2; x.^3];
回想一下,假设函数可以表示为线性项的总和:
h(x) = theta0 + theta1*x1 + theta2*x2 + ... + thetan*xn
在我们的例子中,每theta
一项都会建立我们多项式的高阶项。 x2
将是x^2
并且x3
将是x^3
。因此,我们这里仍然可以使用梯度下降的定义进行线性回归。
我还将控制随机生成种子(通过rng
),以便您可以产生与我得到的相同的结果:
clear all;
close all;
rng(123123);
total_loss = [];
m = 20;
x = linspace(0,pi,m); %// Change
y = sin(x);
w = rand(1,4); %// Change
rate = 0.01; %// Change
x = [ones(1,length(x)); x; x.^2; x.^3]; %// Change - Second and third order terms
for i=1:500
h = w*x;
loss = sum((h-y).^2)/m/2;
total_loss = [total_loss loss];
% gradient is now in a different expression
gradient = (h-y)*x'./m ; % sum all in each iteration, it's a batch gradient
w = w - rate.*gradient;
end
如果我们尝试这个,我们会得到w
(你的参数):
>> format long g;
>> w
w =
Columns 1 through 3
0.128369521905694 0.819533906064327 -0.0944622478526915
Column 4
-0.0596638117151464
在此之后我的最终损失是:
loss =
0.00154350916582836
这意味着我们的直线方程是:
y = 0.12 + 0.819x - 0.094x^2 - 0.059x^3
如果我们用你的正弦数据绘制这条线的方程,这就是我们得到的:
xval = x(2,:);
plot(xval, y, xval, polyval(fliplr(w), xval))
legend('Original', 'Fitted');
