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是否可以以纹理为目标进行 PBuffer 多重采样?

是的,我知道这是一项旧技术,但此时我需要提高绘制形状(如矩形和圆形)的平滑度。

我需要这样做以避免重写使用 PBuffer 的大部分应用程序(没有足够的时间)并改进绘制的形状。

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