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我想将我的 Direct3D9 应用程序中的渲染与监视器的刷新率同步。我想避免使用 VSync,因为它会锁定处理,直到渲染每一帧,从而降低帧速率。最终,我想每秒仅“呈现”一帧 60 次,并在每次调用“呈现”之间处理帧数据。

有没有办法“挂钩”显示器?

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