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我没有找到太多关于此的文档,而且测试起来似乎并不容易或直接。我正在构建一个LocationRequest用于FusedLocationProvider. 为方便起见,这里是文档的链接:

http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html

priority的设置为PRIORITY_HIGH_ACCURACY. 我了解这fastestInterval允许我的应用接收其他应用请求的位置更新。对于我们的使用,我们需要以牺牲电池寿命为代价的准确位置。

如果另一个应用程序以较低优先级但更快的间隔请求位置,是否有可能因为我fastestInterval已经遇到更频繁的低优先级位置更新而丢失位置更新?

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如果您设置setFastestInterval(显式设置位置更新的最快间隔)setInterval(设置活动位置更新所需的间隔),则确保您从更新请求中获得更新。否则,您可能会听取其他应用程序请求的更新。

于 2015-03-06T22:50:32.427 回答