我正在尝试使用Smoothstep
AMD 提供的函数在图表上绘制一些结果,该函数在此 Wikipedia 页面Smoothstep上提供。使用;
AMD[4] 提供的 AC/C++ 示例实现如下。
float smoothstep(float edge0, float edge1, float x)
{
// Scale, bias and saturate x to 0..1 range
x = clamp((x - edge0) / (edge1 - edge0), 0.0, 1.0);
// Evaluate polynomial
return x*x*(3 - 2 * x);
}
问题是由于不可用,我无法使用此方法static method clamp
。
我已经导入了以下内容;
#include <math.h>
#include <cmath>
#include <algorithm>
但是没有clamp
定义方法。
我的数学技能不是最好的,但有没有办法实现Smoothstep function
就像有办法实现一个LERP function
;
float linearIntepolate(float currentLocation, float Goal, float time){
return (1 - time) * currentLocation + time * Goal;
}